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Comportamentos

Visão geral#

Os comportamentos são padrões de práticas recomendadas sobre como uma pessoa usuária atinge um objetivo, mostrando combinações reutilizáveis de componentes e modelos mentais que atendam aos seus objetivos comuns com sequências e fluxos cujo o intuito seja alcançar uma boa usabilidade.

Esses padrões de comportamentos dos componentes estão alinhados com os Princípios do Animalia DS, fornecendo uma linguagem unificada e aparência consistente ao projetar soluções dentro deste ecossistema.

Lista de padrões#

PadrãoObjetivo
inputInclusão de informações durante a utilização da solução.
notificationDisponibilização de alertas ou aviso durante o fluxo de uma tarefa.
Em construção

O conteúdo desta página se encontra em aprimoramento.